【商品詳細】
マイクロソフトで採用面接を受けたことがある人は、本書のタイトルのような質問におぼえがあるはずだ。このほかにも、「なぜマンホールのふたは丸いのか?」「どうやってM&Mチョコレートを作るか?」「アイスホッケーリンクの総重量は?」「世界中のピアノ調律師の数は?」といった質問に頭を悩ませたことがあるかも知れない。こういった特定の専門分野に限らない一般的な問題解決能力を測る試験は、マイクロソフトや他の技術系企業、ウォール街の採用面接においてお決まりのものとなっている。 本書は複数の目的から書かれている――企業の採用活動に関する研究書であると同時に、IQ試験の意味についての本でもあり、面接の歴史についての本、パズル本でもある。科学ライターである著者のパウンドストーン(『Carl Sagan: A life in the Cosmos』の著者)はこうした面接の背景を明らかにしている。率直な文章によって、面接における論理性を見るための質問のルーツ(おそらく、1957年のショックレー半導体研究所において初めて現代的な形で現れた)を示したり、採用試験におけるIQ試験の歴史や心理学的研究、マイクロソフトで採用試験を行った人・受けた人へのインタビューを通じて、「あなたの強みと弱みは何ですか?」というありふれた質問をする代わりに、論理クイズをしたほうがよい状況を解説している。 本書の半分はこれらの質問に関する「答え」に費やされており、頭をひねる各問への解説が与えられている。特定の読者を想定した本ではないが、興味深い話題をとりあげた楽しく読める本である。 Copyright 2003 Reed Business Information, Inc.
集まってくるエリートを、ふるいに落とす方法
→マイクロソフト社という世界的に有名な会社が 世界のトップであり続けるために、世界中のエリートを集めています ..いや、実際は「集めている」というより、 「集まってくるエリートを、ふるいに落としている」 という表現の方が正しいかもしれません
→本書は、その「超エリート」を「ふるいに落とす」ために 「面接時の限られた時間の中で、難問・奇問のクイズを出し、解答させる」 という手法を使っている、この会社の背景と現実に迫ります →もちろん、その難問・奇問のクイズと解答は知的好奇心を大いに満足させてくれます ただ、その問題群の前にある背景も見逃せません ハイテク産業の短くも激動の歴史 公平性を保ちつつ優秀な人を雇いたい会社側の論理 短い時間の中で自分の評価を下げずに解答にたどり着きたいというエリート側の心理、 そして、そもそもこのような面接方式が妥当かどうかの考察も..
→多湖 輝先生の「頭の体操」シリーズが好きな読者にはたまらないでしょう! 副題の「富士山をどう動かしますか?」の解答は、あまり面白いものではないですが 「秤を使わずジェット機の重さを量るにはどうしますか?」や 「鏡を上下でなく左右を逆転させるのはなぜでしょう?」の 問題&解答&「駆け引き」は秀逸です! 億万長者になってやる!という気迫で(実際の面接を受けている気分で)、 40問を超える問題に挑戦してみるのも楽しいと思いますが、いかがでしょうか..
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ちなみに攻略本は必携です!!
FF12を当時プレイした時、自由度がありすぎてわけの分からないフィールドに出てしまい、どんツマリになりましたので、私は攻略本を買いました。シナリオ・地図等も掲載されてて文句なしです。少し見難い部分もありましたけど、別にそれほど苦痛に感じるほどでもないです。FF12攻略の際には是非必携です!!(FF12は自由度がありすぎてフィールド迷いもあった人も恐らく多かったんじゃないかと思いますので)
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2年前この本に出会わなければ・・・
初めてこの本に出会ったのは2年前のことです。まだ、マーケティングの「マ」の字も知らない頃・・・。 今ではマーケティング関連書籍は、20冊近くは読破しましたが、この本に勝る本には、ついに出会いませんでした。 気付き満載です。 2年前にこの本に出会わなければ、今の私はありません。 インターネットにおける情報仲介業、躊躇することなくネット広告を行うこと、それからテストマーケティング・・・ あ、ありがとうございました・・・。
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またか…ι
コーエーは、攻略本を一冊にしてくれないのが、もはや当たり前になってきましたね。。(;^_^A しかも内容が薄くて値段が高い。正直、「またか…ι」と思いました。売れたゲームの追加ディスクばかり出すやり方には、まだ、なんとか我慢できましたが。本当に不親切で、ぼったくりだと思わざるを得ない。コーエーのゲームのファンであるだけに残念で悔しいです。
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つまずいている人に是非お勧めします
内容をコードを見ながら読み進めました。 これまでボックスや字体などを思うように表示させることができず、何ヶ月もモヤモヤしたまますごしていた事が、ほぼ1日でスッキリと解決できました。 私のような初心者の学習効率を大幅にアップさせる本です。
細かいところにも適時ミスを避けるようなコメントが付けられている等、筆者は「わからない人」に教えることが本当にじょうずな人なんだなと感じられ、非常に好感の持てる内容でした。
付録のカラーリストは他でもよく見るものですが、番号が振ってあります。 お恥ずかしい話ですが、なぜあんな順番で並んでいるのかが初めてわかりました。
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WEB上で見られるものばかりなのが残念だけど
ドリマガに載っているコラムが見れたのが満足でした(連載してるとき全く見てなかったので) ゲーム以外で語られるキャラの一面は全てシナリオ担当の巧さんによるもの。 キャラ独特のセリフ回しなどはさすが、のひとことです。面白いです。 意外な一面が見れて嬉しかったり。 それ以外ではWEB上で見られるものが本の半分以上を占めているので そこが残念ですが書き下ろしイラストも多いですし私は満足です。 ドリマガのコラムみたいなのがもっとあったら文句なしに大満足です。 WEB上のコラムは人によってはネット環境が整ってなくて 見れない人もいるかもしれないのでこれもこれであり、だと思います。
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 | 『ウェブ人間論』 新潮社 price : ¥714 release : 2006/12/14

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ウェブ社会をどのように捉えるか
ジャンルが違う世界で活躍するお二人ですが、本書で為されているのは、相手を打ち負かそうという、所謂「論争」とは違って、ネット社会が確立されつつある今、将来的に社会はこうあるべきでしょう、ということでの、熱き「お話会」です。 平野氏は総じて大人し目ですが、「ネットで十万字哲学を読むのと、哲学書の原書を読むのとでは、充実感が違う」というような、作家らしいことを(正確な引用ではない)時折仰っていましたが、私もそう思います。例えば、作家の大西巨人氏は、現在自身のHPを創設し、自作の小説を無料公開されていますが、やはり、氏の作品を手に取って、ページを直に捲りながら読むのと、インターネットで目をチカチカさせながら読むのとでは、正直のところ、充実感も、理解度も、全く持って違いました。 これから紙自体が無くなっていくかもしれない時代に、文学を真実に愛する作家という職業人は、大いなる危機や憂鬱を感じて当然なことでしょう。ただ、それでも、インターネットで得られる玉石混淆の「情報」と、学問を通じて血肉に染みて得られる「知識」とでは、それぞれの価値に於いては雲泥の差がある、と信じたいと思います。
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ファンなら買いですが。
ゲームの攻略本としてなら、他社のものの方がいいかも知れません。 ですが、こちらは値段だけあって読み応え十分です。 これからゲームを始める人で、色々知りたいというなら、一度に一冊 で読めるという意味でこちらが良いかも。
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